CTC GO!, een modulair vakoverstijgend programma, biedt docenten een gebruiksvriendelijke, praktische benadering binnen het STEAM-concept door middel van projectmatig leren en stelt leerlingen in staat om een reeks speelse, goed gedocumenteerde projecten en gemakkelijk te monteren experimenten te ontwerpen, te creëren en te testen.
CTC GO! - Core Module is een beginnend programma met acht lessen, acht begeleide projecten en zes zelf uitvoerbare projecten die leerlingen leert hoe ze elektronica moeten gebruiken en hen een inleiding geeft in het programmeren en coderen. De lessen nemen toe in moeilijkheidsgraad, van de basis tot het aanleren van verschillende programmeermogelijkheden en het bouwen van circuits voor verschillende sensoren en actuatoren. Tijdens de zes begeleide projecten oefenen de leerlingen het bouwen van structuren en het toepassen van de opgedane kennis in de lessen.
De CTC GO! kit, die al het materiaal bevat dat je nodig hebt om 24 studenten te onderwijzen tijdens 20 sessies van elk 45 minuten.
- 8 Arduino UNO WiFi Rev2 programmeerbare borden: WiFi-geschikt, met de mogelijkheid om ingangen te lezen en uitgangen te controleren
- 8 Arduino Education shields: add-on boards op maat voor educatieve doeleinden om snel en eenvoudig te kunnen leren tijdens het bouwen van projecten. Deze borden worden aangesloten op de programmeerbare borden om hun functionaliteit uit te breiden en hebben een SD-kaartlezer en een audioaansluiting.
- Twee verschillende maten breadboards: Wordt gebruikt om het bouwen van schakelingen te vergemakkelijken - Elektronische componenten zoals weerstanden, LED's, drukknoppen en zoemers
- Sensoren waaronder potentiometers, licht- en ultrasone sensoren
- Acht 9V-batterijen met elk twee batterijaansluitingen - Jumperdraden en USB-kabels
- Modulaire bouwstukken voor het bouwen van acht verschillende geleide projecten
- Componentenboxen voor elke groep leerlingen met alles wat ze nodig hebben om aan de experimentele lessen te werken
- Reserveonderdelen en vervangende onderdelen om te helpen bij het beheer van het klaslokaal
- Softwareplatform voor leerkrachten met al het materiaal dat nodig is voor elke les, hulp bij de voorbereiding van de les, inhoudelijke tips, suggesties voor de timing van het beheer van het klaslokaal, en curriculum links
- Softwareplatform voor leerlingen met stapsgewijze instructies, montagevideo's en leuke activiteiten om hen te helpen aan de slag te gaan met het programmeren, elektronica en het bouwen van volledig functionele, interactieve projecten (docenten hebben ook vooraf toegang tot dit platform zodat ze hun lesplannen kunnen voorbereiden en aanpassen)
- Training en ondersteuning, waaronder een welkome trainingswebinar met een Arduino Education expert, trainingsvideo's die de concepten van elke les uitleggen, kortere video's die dieper ingaan op de inhoud van de les, en directe ondersteuning via e-mail van een onderwijsdeskundige.